Заточка снаряжения — гайд
Заточка (+N к предмету) даёт дополнительные характеристики на экипировке. Качается за миражи и опционально модификаторы (камни). При модификации вещи заточка сохраняется — см. Комплекты снаряжения.
Нельзя: заточить вещь стиля.
1. Где открыть
| Способ | Как |
| Из рюкзака | Предмет → «Улучшить» → вклад «Заточка» |
| Перенос | Там же → «Перенос заточки» |
2. Расходники
На каждую попытку списываются миражи
и (если выбран) один модификатор.
| Предмет |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
3. Стоимость миражей
Зависит от слота предмета.
| Слот | Миражей за попытку |
| Шлем, доспех, наплечники, наручи, поножи, обувь, оружие | 1 |
| Лук | 2 |
| Мудрёная вещь | 2 |
4. Как точить
| Шаг | Действие |
| 1 | Выбрать предмет из рюкзака |
| 2 | При необходимости — модификатор (камень) или «без камня» |
| 3 | Проверить «Необходимо N / у вас M» миражей |
| 4 | Запустить заточку — результат в логе окна |
Без модификатора: базовые шансы (см. ниже), при провале с +1 и выше — сброс до 0.
5. Шансы без камня (база)
Максимальный уровень заточки: +10. Шанс успеха с текущего уровня → следующий:
| С +N | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| Шанс % | 55 | 25 | 10 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 1 |
Провал на +0 — заточка не меняется. Провал с +1…+9 без «мягкого» камня — сброс до 0.
6. Модификаторы (камни)
Камень задаёт свои шансы и правило провала. Можно снять камень и точить «голым» базовым шансом.
| Камень | Особенность провала |
![]() |
Сброс до 0 |
![]() |
Сброс до 0 |
![]() |
Понижение на 1 |
![]() |
Понижение на 1 |
Точные % для каждого уровня — в подсказке камня в окне заточки.
7. Перенос заточки
Нужен предмет
в количестве 1 × уровень заточки исходной вещи (на +7 → 7 шт.).
Переносишь +N с одного предмета на другой того же типа слота (оба заточиваемые). Заточка с источника снимается.
8. Советы
• Копи миражи заранее.
• На рискованных уровнях используй
или
, на старте —
или базу.
• Перед модификацией сета проверь, что заточка нужная — перенос стоит
.
• Заточка на надетой вещи сразу даёт статы в бою.
9. Чеклист
| # | Шаг |
| 1 | Открыть заточку |
| 2 | Выбрать вещь, проверить слот и цену миражей |
| 3 | Подобрать камень под целевой +N |
| 4 | Точить, следить за логом (успех / −1 / сброс) |
| 5 | При смене предмета — перенос через ![]() |
