Идея по улучшению Великих битв
Хочу предложить небольшое изменение по механике Великих битв.
Для примера моя статистика:
— Победы в Великих битвах — 11
— Участие в Великих битвах — 32
Получается, что большая часть боёв была проиграна. Насколько помню, последние 10 боёв у меня были проиграны, но точную цифру сейчас не скажу.
Предложение: добавить для стороны, которая постоянно проигрывает, накопительный мотивационный бонус. То есть за всё время, пока сторона постоянно проигрывает, постепенно накапливать дополнительную награду. Например, Сундук Искры в количестве 10 или другой бонус — на ваше усмотрение.
Сейчас победители получают ×2 доблесть и ×2 репутацию. При этом игроки постепенно доходят до звания «Герой», после чего доблесть уже не засчитывается. Получается, что для тех, кто постоянно проигрывает, мотивации становится ещё меньше.
Поэтому можно было бы сделать отдельный накопительный бонус именно для проигрывающей стороны. Чем дольше сторона проигрывает подряд, тем больше накапливается дополнительная награда.
Мне кажется, это могло бы мотивировать игроков продолжать ходить на ВБ даже при длительной серии поражений.
В противном случае, думаю, наш клан в какой-то момент просто перестанет ходить на ВБ, если не будет дополнительной мотивации. При необходимости можем даже попробовать всем кланом не ходить и посмотреть, насколько такая система сможет мотивировать игроков самостоятельно участвовать и развиваться.
Для примера моя статистика:
— Победы в Великих битвах — 11
— Участие в Великих битвах — 32
Получается, что большая часть боёв была проиграна. Насколько помню, последние 10 боёв у меня были проиграны, но точную цифру сейчас не скажу.
Предложение: добавить для стороны, которая постоянно проигрывает, накопительный мотивационный бонус. То есть за всё время, пока сторона постоянно проигрывает, постепенно накапливать дополнительную награду. Например, Сундук Искры в количестве 10 или другой бонус — на ваше усмотрение.
Сейчас победители получают ×2 доблесть и ×2 репутацию. При этом игроки постепенно доходят до звания «Герой», после чего доблесть уже не засчитывается. Получается, что для тех, кто постоянно проигрывает, мотивации становится ещё меньше.
Поэтому можно было бы сделать отдельный накопительный бонус именно для проигрывающей стороны. Чем дольше сторона проигрывает подряд, тем больше накапливается дополнительная награда.
Мне кажется, это могло бы мотивировать игроков продолжать ходить на ВБ даже при длительной серии поражений.
В противном случае, думаю, наш клан в какой-то момент просто перестанет ходить на ВБ, если не будет дополнительной мотивации. При необходимости можем даже попробовать всем кланом не ходить и посмотреть, насколько такая система сможет мотивировать игроков самостоятельно участвовать и развиваться.